鄧寇克大行動
鄧寇克大行動

《 鄧寇克大行動 》Christopher Nolan究竟是不是人類? @方俊傑

影視娛樂

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莫名其妙,IMAX戲院的冷氣不似預期般強勁,全院滿座之下,有點侷促。遇着背後傳來濃烈的腳臭味道,真需要點忍耐力,再加意志力,去抗衡。幸好播放的是《 鄧寇克大行動 》(Dunkirk)。散場時,我立即彈出兩句說話:「Christopher Nolan真係好x勁!」同埋「原來戰爭片可以咁拍?」第三句,才回到現實:「點解會臭到一個可怕的程度?」

撰文:方俊傑 | 圖片:官方預告片、官方電影海報

《 鄧寇克大行動 》還原二戰史實

盡量不劇透,即使《鄧寇克大行動》(Dunkirk)根本沒有甚麼劇情可以透。你或者會即時發問,Christopher Nolan做導演,會沒有甚麼劇情可以透?真係無。《鄧寇克大行動》在某程度上有點《明月幾時有》的格局,沒有一個明顯的主角,也沒有一條明顯的主線。只不過還原史實,有人逃走,有人拯救,沒有甚麼奇情。

 

以影像說故事 讓觀眾身處二次大戰戰場

可以預期,電影的口碑會趨向兩極,接受到的會極愛,不能接受的會大力批評。尤其在對白偏少的情況下,導演刻意透過聲效、配樂、剪接、攝影,讓影像說故事,使觀眾設身處地於二次大戰戰場,是真實的戰場,是一個連身邊戰友叫甚麼名字也不清楚的戰場,是一個只容許求生而沒有閒餘思索其他的戰場。香港人習慣利用對白了解劇情發展,電視機出現一分鐘靜默,已經打算找人投訴。對《鄧寇克大行動》,肯定有很多人質疑。不過,再質疑,也不能否認電影由開場第一秒,緊張到最後一秒。甚麼也不顧,只計娛樂性,Christopher Nolan沒有令人失望過。

我本身都是個愛看故事的人。《鄧寇克大行動》未必是我最愛的Nolan作品,但佩服,也震撼。試試從兩個角度解釋有幾勁。打直,純粹拿Christopher Nolan的作品來比較,你會看到導演自我挑戰的決心。《潛行凶間》(Inception)和《星際啟示錄》(Interstellar),花費大量篇幅去解畫,尤其需要解釋當中有關時間與空間的關係;《鄧寇克大行動》同樣將時空轉來轉去,並非傳統的直線發展敘事手法,但放棄再用對白來向觀眾講清講楚。

節奏緊湊 忠於史實

片長大幅度減短,令節奏緊湊得多,觀眾更加無法喘息,技巧上又再一次提升。以上兩齣舊作,加三齣《蝙蝠俠》系列,都身處於容許導演天馬行空的超現實世界,《鄧寇克大行動》卻是完全相反的忠於史實。繼為超級英雄電影創下不能超越的高度後,為科幻片開闢了另一個範疇,再替戰爭片打破了固有框架。打個比喻,有點似一個球員當了神射手後,再做埋最佳龍門,然後變成教練,一樣掃盡大獎。不只應付到,更加是在不同領域也灌入新思維,都真係幾誇張。

初次執導戰爭片 已集合戰爭片三大脈絡

打橫。不談借戰爭名義來發揮的言情小品,只談史實戰爭片大製作,我覺得現時可以粗疏地分成三個脈絡:

1.透過角色的行為來描寫戰爭的病態

成功例子有Stanley Kurbick的《烈血焚城》(Full Metal Jacket)、Francis Coppola的《現代啟示錄》(Apocalypse Now)、Oliver Stone的《殺戮戰場》(Platoon)。

2.在勁逼真勁血腥的戰亂場面,彰顯人性光輝

代表作是Steven Spierberg的《雷霆救兵》(Saving Private Ryan),往後,Clint Eastwood的《戰火旗蹟》(Flags of Our Fathers)、Mel Gibson的《鋼鋸嶺》(Hacksaw Ridge),都是跟隨着同一個方向。

3.不談太多細節,但將戰爭場面剪接到異常緊湊,似把觀眾帶去打War Game

例如Ridley Scott的《黑鷹15小時》(Black Hawk Down)

我會覺得《鄧寇克大行動》是揉合了以上三項,再開創出與別不同的第四項。然後,你看看以上導演的名字,再看看Christopher Nolan只是第一次執導戰爭片。我最後的一個發問是:「Christopher Nolan,你究竟是不是人類?」

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